《绝地求生》月活将跌破70万 PGI通行证成最后希望?
2018-07-21 13:37 17634浏览 14评论

随着新地图萨诺的上线,《绝地求生》PC端(Steam)玩家的流失速度有所减缓。但拿到奖励之后,新鲜劲一过,玩家的流失速度反而超过了以往。根据第三方数据网站Steam Charts最新的统计,最近三十天的玩家流失幅度已经超过了11%,月活人数在本月很有可能跌破70万人(目前为71万)。

6月份跌幅是8.62%,原因是多方面的。首先游戏本体在六月下旬开启了首次打折,游戏销量在整个Steam特惠季中占据榜首。其次就是《通行证:萨诺》的推出,时装、皮肤、改名卡等丰富奖励,成为了许多玩家长时间在线的动力。

或许是蓝洞在六月份用力过猛,在7月份还未推出任何新玩法和新内容的情况之下,玩家流失速度似乎已经恢复到了正常的水平。最近国产95式自动步枪成为了主要突击步枪,而国产88式精确射击步枪也取代了Mini-14,成为了萨诺地图专属狙击枪 。频频示好中国玩家的背后,也深藏着蓝洞对《绝地求生》日渐退烧的紧迫感。

好在PGI开赛在即,蓝洞曾明示,会在此期间采用PGI主题推出新的通行证。但这一做法的缺点也十分明显:PGI赛程较短,热度不足。所以早在PGI开赛之前,蓝洞就开始赠送各种主题皮肤来为PGI预热。而从目前的情况来看,想要在增加月活上打翻身仗似乎已无可能,但缩小跌幅并非难事,而这又取决于这期通行证的奖励质量和玩家们肝的程度了。

来源:战旗资讯
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    国服没开,就凉凉了
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    估计很多吃鸡主播也要想退路了
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    3.与此同时,蓝洞对挂丝毫没有办法,同时也无视玩家呼声,导致玩家流失一批; 4.2月以后手机版的吃鸡开始充斥手游市场,此时断崖出现就在所难免了。
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    1.衰败和开不开国服一点关系没有; 2.看数据:涨幅最高是17年8-11月,那时火爆到主播都玩,挂也不是很多,从12月到18年1月涨幅明显回落,没错挂开始出现,到18年2月(实际也是更新)以后很多人打不过越来越多越来越厉害,很多人就放弃了
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    辣游戏,还能继续玩下去?
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    凉凉夜色为你思念成盒。WG搞死了这款游戏。
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